游戏的操作没太大的改变,战斗仍然采用自动模式,所以操作主要是体现在系统配置阶段,玩家在战斗前可以对自己的卡牌进行排位、成长、融合等操作,以此让自己的实力更加强大。卡牌类游戏的操作虽然感觉複杂,但是却并不需要多麽灵活的控制,和RPG打斗类游戏相比,能让玩家慢慢的体验成长乐趣,而非战斗激情。老公和我在一个公司,他是上级。。。今天早上起床后俩人在那斗嘴,我看他一边吹头一边哼歌,就说:你看你怎么那么二啊,哼的什么破歌,难听死了。然后人家回我一句:那是,不二能娶你吗,俗话说的好,没有最二只有更二,然后开始改词唱:老公最大啊老婆最二。。我看了他一眼,抱着睡衣就往被窝钻,然后说:老公,我不打不骂你,直接去睡觉了,公司你帮我请假吧。然后这二货就:嘿嘿嘿嘿嘿老婆我错了的各种哄。哼哼,和姐斗,小样,玩翻你[总结:快速歼灭敌人(7.5分)相比于其他类型的游戏,本作有相当明确的目标和游戏进程。虽然画面看上去那麽可爱,操作起来也非常简单,但当你参与了几把玩家匹配后,就会觉得游戏充满了策略与想象,当然还有实现占领后的成就感。势力的均等并不会带来多少推动力,但当你明确目标后就会进行快速行动,双方之间的战术意图如果不够明显,那比赛就成了一场拉锯战,谁的动作和预判快,就能将对手的战术拦腰折断,这就是本作有趣的地方。 详情
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